Autor
Chris Walker
Web adresa
Platforma
PC: Windows, Linux, OSX, webový prohlížeč (pomocí Unity Web Player)
Cena
zdarma
Třída/Věk
od střední školy
Tematické zaměření
zadání funkce vzorcem (lineární, kvadratická, goniometrické)
Princip
Cílem je vhodně sestavit předpis funkce tak, aby sáňkaři mohli po grafu funkce projet dané objekty (čtverce a kruhy). Zajímavým prvkem je přidání parametru znázorňujícího čas – grafy se tak mohou v čase pohybovat, což společně s pohybem sáňkařů, který je ovládán „gravitací“, vytváří neobvyklé efekty. Hra je ve vývoji, občas dojde ke změně nebo přidání některé aktivity. Aktuálně její náplň šikovní s grafy funkcí již obeznámení studenti zvládnou zpracovat během jedné vyučovací hodiny.