KickBox

Autor

Mind Research

Platforma

mobilní zařízení (Apple)

Cena

zdarma

Třída/Věk

od 2. stupně ZŠ

Tematické zaměření

strategické myšlení



Princip

Cílem hry je využít vlastností odrazu paprsku k odstranění překážek. Hlavní postavou je tučňák, který potřebuje obejít čtvercové pole, ale v cestě má několik překážek (barevných kuliček). Kuličky lze odsunout pomocí laserového paprsku. Cestu pro paprsek je třeba nastavit uvnitř čtvercového pole za pomocí přepážek a rozbočovačů. Hra má několik úrovní, které se postupně zesložiťují. Hra rozvíjí strategické myšlení, řešení problémů, rovinnou geometrickou představivost.