Hocus

Autor

Platforma

mobilní zařízení (Google Play, App Store)

Cena

zdarma (část)

Třída/Věk

od 1. třídy

Tematické zaměření

prostorová představivost



Princip

Cílem hry je dostat červenou krychličku kotálením do vyznačeného důlku. Kostička i důlek se nacházejí na konstrukci z „trámů“, které mohou být různě zkroucené a propletené a tím je dosaženo nereálných optických klamů, které ovšem kostička může využít. V místech rozhodnutí o novém směru se ukazují možnosti výběru, což má nápovědný efekt. V rámci matematického vzdělávání je hra na okraji, přispívá k rozvoji prostorové představivosti. V jistém smyslu je jednodušší verzí her Monument Valley 1,2.

Hra má celkem 120 kol, prvních 40 je zdarma, další lze zakoupit.